Регулярные отн игроки могут перемотать игры?

Предположим, что на очередном отн (уровень применения правил) событие, вы игрок опытный, и неопытный игрок, и опытный игрок имеет Гидеона законник на поле боя.

Опытный игрок объявляет начале фазы боя, и игра затем продолжается с шага объявления атакующих. В опытный игрок пытается понижающей опытного игрока существо во время шага объявления атакующих.

Опытный игрок объясняет неопытному игроку, что для того, чтобы выстукивать, чтобы остановить атаку, он должен сделать это в начале вашего заключительного шага.

Игроки уставный согласиться отмотать игру назад в начале вашего заключительного шага, так что опытный игрок может сделать его действий правильно, или игроки должны просить судью разрешения?

+679
yoyow 19 мая 2018 г., 8:44:26
25 ответов

Из Википедии:

Фишки $2.50 в основном используются для blackjacktables, поскольку "естественный" (а 21 на первых двух картах которые сдаются игроку), как правило, платит 3:2 и большинство ставок с шагом в $5. Однако, казино Tropicana и Borgatain Атлантик-Сити, Нью-Джерси, и другие, использовали $2.50 (розовый) фишек на $7,50 до $15 и $10 до $20 покер игры.

У них есть фишки $2.50 особенно в случае, что вы описываете.

+898
kilojoules 03 февр. '09 в 4:24

Если я с противником в промежуточной области, которая имеет действие, которое происходит, когда они обращаются со мной, это происходит, когда я вместо того, чтобы заниматься им?

Например, если я занимаюсь Hummerhorns до моих угроз, просмотров 40, а они обращаются со мной, мне все равно придется иметь дело 5 повреждения одного из моих героев?

+863
John Willis 22 окт. 2010 г., 1:06:22
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Короткий ответ

  • В стоимость, новый алмазный символ {С} может только быть оплачены с бесцветными, в то время как {1} можно заплатить с любой цвет или бесцветный.
  • В эффект, который добавляет Ману в хранилище маны, {С} означает то же самое как {1}. Карточек, напечатанных с "добавьте {1} в ваше хранилище маны" получили исправлений, чтобы добавить {С} вместо (например неведомым берегам).
    • Кроме того, карты, которые добавить {2}, {3}, и т. д. были обновлены, чтобы использовать соответствующее количество {с} символы (например, палладий Мыр, Thran Динамо)
  • Бесцветная МАНа не работает по-разному (бесцветного до сих пор не в цвет, и вы не можете зайти в "бесцветный" если бы меня попросили выбрать цвет).
  • Отходы кранов на 1 бесцветную Ману. Это же элементарные, так что вы можете иметь больше, чем 4 в колоде. Он не имеет подтипов, поэтому вы не можете зайти в "отходы", если попросят выбрать тип базовой земли.

Официальная присяга Gatewatch механика руководство включает в себя подробное описание этой.

Длинный ответ

Символ алмаза

Новый алмаз символ новый символ за бесцветную ману, а он написан как {С} в текст. Правило 107.4 с Говорит

Бесцветный символ маны {с} используется, чтобы представить одну бесцветную ману, а также обозначают стоимость, которую можно оплатить только одну бесцветную Ману.

В способность, которая генерирует Ману (т. е. "добавить {С}"), в него добавляют бесцветную Ману в ваше хранилище маны, ровно как и способности на реликварий башня и древние гробницы в настоящее время делать. В стоимость, как и на новых Козилека, он представляет собой затраты маны, который может быть оплачен только бесцветную Ману. Расходы козилека {8}{ц}{ц}, поэтому ее стоимость может быть оплачена с 8 маны любого типа, и 2 маны, который должен быть бесцветным. Это точно зеркала, как цветные символы работают в расходы: Стоимость {8}{г}{г} можно заплатить 8 маны и 2 маны, которые должны быть зелеными.

Правило 105 имеет следующие подправила

105.1. Есть пять цветов в игру Magic: белый, синий, черный, красный, и зеленый.

105.4. Если игрока попросят выбрать цвет, он или она должны выбрать одного из пяти цветов. “Многоцветье” - это не цвет. Не “бесцветным”.

Бесцветная специально не в цвет, и вы не сможете выбрать его при оформлении Ману любого цвета. Марк Роузуотер (главным дизайнером для мастеров) и заявлял это неоднократно в контексте присяги Gatewatch.

Оракул текст каждой карты, что создает бесцветную Ману был обновлен, чтобы использовать {С}, чтобы представить бесцветную Ману.

И правило 107.4 Б говорит

Числовые символы (например, {1}) и переменной символы (например, {Х}) представить универсальную Ману в расходы. Универсальный маны в стоимости может быть оплачена маной любого цвета. Для получения более подробной информации о {х}, см. правило 107.3

Так что ничего о родовых маны изменилось. Расходы, связанные с числовыми и переменной символов может быть оплачена маной любого цвета, как это всегда было.

Это изменение не влияет на эффект снижения затраты маны. Правило 117.7 это говорит

Эффекты, которые уменьшают затраты на величину общих маны затрагивают только общий компонент маны, что стоимость. Они не могут повлиять на цветные или бесцветные компоненты маны чего стоит.

И все карты, которые ранее снизили стоимости на общий объем по-прежнему действует. Например, Око Уджина еще есть текст

Бесцветный Эльдрази заклинания вы разыгрываете стоят на {2} меньше..

Отходов

Полный текст отходах карта

Отходов
Базовая Земля

{T}: добавьте {С} в ваше хранилище маны.

И правило 205.3 я все-таки говорит

Земли имеют свой собственный уникальный набор подвидов; эти подтипы называют типами земли. Типы земель в пустыни, леса, ворота, остров, логово, Локус, шахты, горы, равнины, электростанция, болото, башня, и Урза по. Из этого списка, лес, остров, горы, равнины и болота являются основным типам земли. См. правило 305.6.

Итак, отходов нет тип земли, и никакие новые типы базовых земель. Это означает, что такие карты, как Коалиция победы не работают по-другому, чем раньше.

Еще одним важным различием между отходов и других базовых земель заключается в том, что, чтобы положить отходов в ограниченный палубы (проект или опечатался), то нужно открыть их. Они появились два раза чаще, чем другие распространенные карты в присягу Gatewatch, чтобы сделать это проще.

Тот факт, что в нее не добавить новых базовых земель тип также означает, что нельзя выбрать "отходы" в качестве базовых земель тип карт, как убедительный Мираж или хрустальных брызг.

Некоторые карты, такие как Уокер отходов, заботитесь об отходах, но они особо заботятся о землях с таким именем, вместо земли с определенным типом.

Я хочу подчеркнуть этот момент: Ману, полученную от отходов только бесцветную Ману. Он работает точно так же, как и любой другой источник маны, который создает бесцветную Ману, так что это не считается за жидкость, или сходятся, или что-нибудь еще, что имеет значение цвета. Если вы копируете маны с Даве, вы получаете обычную бесцветную Ману. Если у вас есть отходы и Отражающий бассейн, они оба просто нажмите на регулярных бесцветную Ману.

+855
Sergei Svekolnikov 4 июн. 2012 г., 0:51:21

Как объяснение, почему его совершенно недостаточно, чтобы спросить "каково мое вскрытие конвертов с заявками с 24 высокой точки карты силы ...?" рассмотрите эти примеры рук с 24 ГПУ:

QJT9876 АК АК АК открыть 5С, просить партнера пройти или повысить до 6 или 7 
 с соответственно 0, 1 или 2 контроля в лопатку
 костюм. Это полезно спрашивая цену, потому что это
 бессмысленно как открытие упредить - единственный игрок
 за столом вас упреждаем, открыв 5 в
 основным партнером.

AKQTx х AKQTx AQ с открытой 1С для того, чтобы сохранить номера, чтобы показать свои сильные
 двух колесах со второго круга перейти в 3D. Открытие 2С
 с сильным двух-suiters это плохая практика, потому что вы
 либо потеряете второй костюм, или будут вынуждены
 вводить ее на уровне 4, где партнер будет неправильно
 читать его как ставка управления в поддержку своего иска.

AKxx КХ AQJx AQJ открыть 2С планирует заявите 2NT.

K32 АК AK32 AK32 я склоняюсь к открытию 2С планирует заявите 2NT, но я
 мог бы простить партнера, который просто открыл 2NT.
 Игра очень маловероятно, если партнер не может двигаться по 2NT,
 из-за крупных костюм краткость и бедных
 текстуры всех костюмов. 

AKQJTxx akq начиная с kq 2 открытых 4NT, Блэквуд. Единственная информация, которая вам требуется
 от партнера, сколько Тузов у него есть, и вы можете потерять
 возможность попросить, если вы позволите оппонентам в
аукцион.

Обновление

Рассмотрим следующую сделку, в соответствии с описанием ОП. Поскольку силы, данные ОП на самом деле 27 ГПУ, и явный 2С открывалка в следствии этого, давайте добавим интересный вопрос, опуская СК стать:

S_AQJxx
Ч-Прежнему Возвращается После Перезагрузки
D_Ax
С-KQJ

напротив что-то вроде

С-КХХ
Ч-JTxx
Д-КХХ
С-Ахх

Теоретические вопросы в стороне, теперь, и с фактической стороны для анализа предположим, что случайные партнерство играет Горен стиль система торгов - так нет соответствующих конвенций, Стейман; сильная 2С с 2D ждать ответ и второй минус; прямой Блэквуд; и Гербер, как немедленно прыгнуть за НТ.

Нож имеет 24 ГПУ плюс сильный 5-карточный лопата костюм, рассчитывая 5.5 Qt и 9 ПТ (трюки); это значительно выше минимума для сильной 2С нож и, значительно, слишком сильное для 22-24 ГПУ сильный 2NY нож. Нож должен открыть 2С (2С или если это сильный нож, а не слабый 2).

За 2С ответчик будет делать ставки в 2D (ожидания), потому что она слишком сильна, чтобы ставка 2NT ответ. Открывалка заявит 2С, чтобы показать твердую 5 карт в масти; и ответчик заявит 3С (игра заставляет, потому что припадок был объявлен и 3С второй минус не ставка). Даже если ответчик ошибается и прыгает на 4s, который должен быть минимальным распределения поднять на пики, партнерство должно легко найти небольшой слэм в пиковый или без козыря.

Обратите внимание, что в Гранд, хотя, возможно, на это силы, это плохая ставка для участия в торгах, потому что он требует от ответчика, чтобы иметь либо 4 клубы или выгодно разбить в сердцах, или сжать, чтобы вернуться домой. Это отражает недостаток в руке нож не маленький бриллиант, тратя ди-джей, если ответчик имеет точно аххх или больше.

Прямо ответить на вопрос в отношении фактической последовательности торги за столом: как только нож underbids с открытия 2NT и прячет силен вещи по второму кругу, ответчик может быть прощен за прохождение 3NT. Там действительно некуда для ответчика, чтобы идти с уверенностью.

+836
user2454204 10 янв. 2011 г., 0:56:03

Хотя в правилах не четко запрещают размещение незаконной торговли, цель поведение, видимо, можно обойти духе следующее правило: Держите ваши карты развития скрытых (в руке), пока вы используете их, так что ваши оппоненты не могут предвидеть свою игру.

Я бы настоятельно рекомендовал групп считают такое поведение незаконным, поскольку разрешение такого фишинг экспедиции может замедлить игру. Поскольку правила не распространяются на ситуацию, нет никакого официального наказания. Если группа определяет необходимость правила наказывать такое поведение, я бы предложил следующее: Если игрок принимает предложение от игрока Б, но игрок Б не имеет доступных ресурсов, игрок имеет право совершить сделку в следующий раз, когда игрок Б получает ресурс(ы), которые предоставляет.

+831
Liston Lumbantoruan 2 февр. 2012 г., 9:42:07

Что происходит с заклинанием после того, как она была разыграна не влияет, где он был отлит из. Это обычное правило-карт по умолчанию "перезагрузки", когда они перемещаются из зоны в другую.

Если заклинание на себя (например, вытянуть из глубин, Белое солнце в Зените...) или другой карты (например, пухом) говорит, что не хожу на кладбище, где он будет в конечном итоге.

+755
Aaruntz 11 апр. 2014 г., 1:21:49

Steamflogger босс был напечатан в наборе взгляд в будущее, и эта карта намекает на то, что монтажники и приспособлений может быть частью игры в ближайшие комплект (2 предыдущих наборов в блоке спираль времени были о прошлом и настоящем). Однако, видя, как до сих пор нет упоминания о сборке слесарь по состоянию на 2012 год, это все же в первую очередь прикол карты в том же ключе, как ненормальный, и расклеился наборы. Пока 3/3 за 4 маны-это не страшно, это, безусловно, достаточно слабым, что он будет видеть только реальный играть в лимитированных колод, которые отчаянно нуждаются, чтобы завалить какого-нибудь среднего ценового диапазона существо слоты.

Аарон Форсайт, директор по исследованиям и разработкам для волшебства: сбор, отмечают, что карта была чисто шутка и была, вероятно, плохая идея.

+722
layling guinea 1 авг. 2011 г., 10:19:32

Я в "развивающихся" мост-плеер, который пришел к выводу, что чтение карты/счета способность является наиболее важным навыком, чтобы учиться, больше, чем, скажем, новых конвенций торгов.

Там может быть прецедентом в шахматы, в которой несколько чемпионов мира, лучших игроков Эндшпиль своего времени, не будучи лучшим на открытии. (Эндшпиль также "сообщает" середине игры.) Аналогия была бы, что конкурс-это открытие, и cardreading Эндшпиль. В конце концов, если вы можете "видеть" все карты, вы будете знать, как играть.

Были ли какие-мирового класса/чемпион мира по мосту игроки, которые считаются лучшим карт-ридеры/счетчики времени, даже при наличие других навыков (например, торги), которые были не на высшем уровне? Большое "слава" чемпионата мира едет в Нью-стили торги, но могут чтения карт быть "стелс" дорога для высокого уровня игры?

+696
Eddie Ward 14 янв. 2019 г., 15:02:38

Подразделение, которое оказывает поддержку холдинга и всегда могут получить поддержку в ее проведении.

Соответствующая цитата из свода правил является:

Блок не приказал перенести можно поддерживается поддержка порядок, в котором упоминаются только его провинции. Подразделение, которое приказано держать, сопровождение, поддержка, или нет заказать по все может получить поддержку в проведении своей позиции.

Самым важным заметить здесь, что блок не двигается, держится. Опора или колонна тоже держать. Если вспомогательного подразделения атаковали, устройство не вернуться к практике проведения (это полезный обоснование аромат, но не технически точная). Блок держал все это время. Все, что происходит, является то, что она больше не сможет поддерживать в дополнение к тому, как он находится под атакой (поддержка режется).

В результате этого, два устройства могут поддерживать друг друга, при условии, что каждый правовой поддержки других (на основе смежности и тип блока). Поскольку каждый блок поддерживает, они отличаются друг от друга также, и таким образом, каждый имеет право на поддержку в проведении своей позиции. Если одна единица подвергается нападению, он поддерживает другие подразделения будут сокращены, но все еще будет держать, а другой блок будет поддерживать его и держать.

Оппонент должен как минимум три единицы, чтобы выбить одну из своих боевых единиц и тем самым нарушить вашу позицию. Они могут сделать это либо делать вдвойне поддержала нападение на одну единицу, или делать по отдельности, поддержали нападение на одну единицу и неподдерживаемый нападения на другие подразделения, чтобы сократить его поддержку.

Это согласуется с основным принципом дипломатии: в равных количествах создают противостояние, в то время как улучшенные номера (в конечном счете) выиграть. Ваши два устройства могут защищаться от нападения двух единиц, но не от нападения трех единиц.

Обратите внимание, что вы также можете поддержать трюме флота, который конвоирует армию. Это поможет предотвратить флота от выбили, если он атакован во время этапирования.

+655
mamaleo 27 апр. 2015 г., 18:51:59

Труп шавка говорит: "Верните целевую карту существа с инфекцией". Хотя вектор АСП должен был заразить, когда он пошел на кладбище, существо карты вектор АСП во дворе не было. Не является допустимой целью.

+620
user3887531 14 авг. 2011 г., 6:34:49

Википедия утверждает, что оборотень/мафия требует "не менее 6 человек", но все расчеты на то, что я могу выяснить результаты на "злой" стороне, выиграв подавляющее большинство времени. Я хотел бы играть что-то похожее на эту игру в прямом эфире, но не в большой социальной группе (более 6), которые могут пользоваться такими игры в течение ряда лет. Я, однако, встретиться с группой из 6 человек, где мы играем иногда в настольные игры. Мы провели 1 ночь окончательный оборотень, но что (пусть иногда и удовольствие) в итоге оказывается совершенно другая игра, потому что игроки не знают своих ролей. Я хочу знать, если есть небольшие вариации или модификации для оборотня или мафия, которая может быть воспроизведен следующим требованиям:

  1. Ровно 6 игроков изначально участвует (хотя эта цифра явно уменьшаться)
  2. Игроки устранены в процессе голосования.
  3. Все игроки знают свою собственную идентичность.
  4. У каждой стороны есть достаточно даже шанс выиграть.
  5. Игра-это удовольствие

Пока сопротивление (очень весело) ближе всего я нашел, но нет выбывания игроков. Я думаю, что имеется несколько "жизней" в игре будет работать, но я не знаю, как это правило будет реализовано.

+587
user5676286 23 дек. 2012 г., 17:15:13

Он будет вам выслан, а потом еще идти на погост после этого.

702.34. Безумие

702.34 безумие-это ключевое слово, которое представляет собой две способности. Первый-это статическая способность, которая действует, пока карта с безумие в руке игрока. Второй-это срабатывающая способность, которая действует, когда применяется первая способность. “Безумие [стоимость]” означает “если игрок откажется от этой карты, тот игрок сбрасывает, но эмигранты вместо того, чтобы вложить его в свое кладбище” и “когда эта карта изгнанные таким образом, его владелец может отдать его за [стоимость] вместо ее мана-стоимости. Если у этого игрока нет, они поставили эту карту на свое кладбище.”

Первая способность создает эффект замещения, который приводит карту к изгнанию, и это не обязательно. Карты будет вам выслан, что спровоцирует вторую способность. Но вторая способность гласит, что если игрок не разыграть карту, он идет на кладбище.

+570
Recct 11 янв. 2011 г., 6:08:26

Мне категорически не нравится, если кто-то всего несколько(4) камни сильнее претендует на то, чтобы научить.

Давайте представим: уровень 10к учить 15к. Он будет говорить обо всем, что вторая линия двигается в начале, придерживаться слабые камни, все, что глупые ходы, вместо того чтобы сразу построить территорию. Он совершенно не знакомы с живыми формами, и не перечесть. Он не знает некоторые принципы, как нападать на более слабой стороне, либо получение очков от нападения и многое-многое другое.

Мое предложение

  • SDK для правила и Intro идти до 15к
  • до 9 камней Ханди до уровня Дэна,
  • и Pro/7dans для данс.

Я лично никогда не анализировать другие игры на goladder если я не 4 камни сильнее, а если просто 4-6 камни сильнее, только рекомендовать некоторые общие вещи, которые я уверен, смогут предложить игроку более сильнее, чем себя. Я могу анализировать свою собственную игру лучше, если 2 камня сильнее будет выглядеть на нем.

В противном случае у т. ч. цумэ-го (не goproblems что плохо по той же причине), читать книги, слушать про лекции.

+503
Komal Bachhuka 3 дек. 2015 г., 8:30:08

Я просто нужно знать и все черные магические карты, которые разрушают чары. Я уже искал собиратель и ничего не нашел.

Это случайный игра с семьей, так что любая карта-это честная игра.

+460
Annan 18 июл. 2014 г., 21:23:17

Это немного сложнее, но маги на самом деле выпустила короткую статью об изменениях.

ИЗМЕНЕНИЯ ОРАКУЛ: ГОРДОСТЬ-МАЙ-ТЕ АДЖАНИ (ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ)

Обобщить это сочетание пары причин:

#1
Из-за изменения в способе отсутствует полезные триггеры обрабатываются в турнире параметры, одной из главных причин в том числе "может" не существует больше. Ранее, если имеется обязательный триггер обоих игроков будет отвечать за запоминание на спусковой крючок и, если обязательное триггер пропустил бы требовать от судьи усилия, чтобы устранить состояние игры.
С тех пор изменилась, это уже не так. В наше время если "выгодно" (получить жизнь, существо получает больше и т. д.) триггер пропустил, слишком плохо для игрока, который пропустил его.

#2
Аджани Pridemate является популярной карты в онлайн Волшебная Арена игры. Она также включена в "учебник" колод, которые предоставляются бесплатно для игроков, когда они впервые получить игру. Это означает, что не только это существо довольно часто встречаются в интернете, но он также показан в большинство игроков первое впечатление от игры (а для некоторых-бумага игроки, возможно, даже их первый опыт с магией).
Обычно это не было бы так плохо, но "может" вызвать довольно неприятные для pridemate в цифровом качестве каждый триггер требует от игрока ввода, что-то вроде раскачивается с борта lifelinkers может потребовать от игрока, чтобы нажать Принять 20 раз за бой. Он может тормозить довольно сильно игры. Удаление "может" позволяет триггеры для автоматического решения без вмешательства игрока (то, что не возможно с "Может" вызывает в настоящее время).

#3
Это делает карту читайте чуть лучше в цифровой (и бумагу, когда он вновь напечатано).

+408
SaFi2266 3 дек. 2016 г., 14:17:40

Википедия говорит, что любой мост система торгов определенная форма правовых стола:

Каждая система торгов приписывает значение каждому можно позвонить по каждому члену партнерства, и представляет собой кодифицированный язык, который позволяет игрокам обмениваться информацией об их предприятием.

Это наводит на мысль о том, что нет навыков, необходимых на всех, но я думаю, что есть больше, чем это. Я использовал, чтобы быть случайный читатель моста викторины, напечатанную в нашей газете. Они рассказывали истории о мост в турнирах, где каждая таблица играет одной стороны, и различных таблиц будет приехать на несколько разных контрактов. Как комментаторы указали, существует некоторая гибкость в систему торгов. Это не точный алгоритм. Хотя все знают, что ваша ставка теоретически означает в контексте вашей руки, вы и партнер еще нужно эффективно использовать эти знания, чтобы определить наиболее выгодный контракт. Навык, таким образом, заключается в правильно выборе следующей ставки, а не в расшифровке заявки или обмануть ваших противников.

+391
Zackliu 15 июн. 2014 г., 4:24:37

Пользовательские сценарии были использованы в 2 Лиги Аркхэма ужас, организованный полет фантазии.

Вы можете найти все сценарии из Аркхэм хоррор Вики сценарии категорию страницы, наряду с PDF-распечатки каждой истории. Там не представляется итог 1-го сезона, однако.

Сборники сценариев Лиги хорошо собраны были внесены в раздел файл на BoardGameGeek в формате PDF:

Лига 1

Лига 2

+389
xiepan 22 янв. 2016 г., 16:47:22

Я читал ответы на этот вопрос , когда я вдруг задумался о транспортных средствах в своих артефактов.

Они имеют перечисленные силы и выносливости. Если я уменьшить эту прочность до 0, и автомобиль не будет с экипажем (т. е. не имеет вида существо, только артефакт), он уничтожил?

Есть другие примеры, как чары, имеющие силы и выносливости, хотя они (на данный момент) не твари? Может те перманенты быть уничтожены путем уменьшения твердости?

+306
Adrienne Fritze 11 мая 2014 г., 0:48:50

В качестве выхода Amonkhet, "идут в бой" ярлык турнира изменился, и она теперь однозначно поддерживает толкование Антония последовательности событий. Игра в начале шага боевых и способность преображающаяся пещера находится на стеке. Ной имеет приоритет.

В действующей редакции этот ярлык

Если активный игрок передает приоритет при пустом стеке во время первой главной фазы, не активный игрок, как предполагается, действовал в начале боя, если они не влияет ли начало боевые способности триггеров. Однако, если активный игрок не предпринимает никаких действий, активный игрок имеет приоритет в начале боя. Начало борьбы с срабатывающие способности (даже те, что целевой показатель) может быть объявлено после любых не активных действий игрока решены.

В Amonkhet политики объявлении описывает практическое воздействие на изменение этого ярлыка:

Что это делает, в набор слов, это установить по умолчанию, так что активного игрока, перемещения в бою (обычно) означает, что активный игрок действует в начале боя, но активного игрока роль там происходит только после этого. Они не пропустили триггеры, и они могут еще экипаж. Но, предлагая передать приоритет в бой, они уже не претендуют на главный этап для некурящих мгновенные заклинания потом, если не активный игрок принял мер для предотвращения пуска.

В рассматриваемой ситуации, активизируя преображающаяся пещера служит той же цели, как способность к экипажу, что они упоминают: получается не существо объекта в существо, при подготовке к атаке с ним.

Кроме того, в том же блоге есть пост о том, что требуется более детальный взгляд на изменения, и он обсуждает сценарий, который предполагает действия, такие как те, что описаны в вопросе:

Загадочные Команды Проблемы

Это не проблема с ярлыком, как таковой, но это защита для не активного игрока, который был удален. Существуют различные перестановки “Фантом приоритетных пройти”, но вот простой один:

Активный игрок имеет два медведя и преображающаяся пещера. Не активный игрок на 5 жизни, но активного игрока беспокоит загадочные команды.

Активный игрок хочет попытаться понять, чист ли горизонт. Так, они говорят, “борьбы” при попытке подразумевать, что они готовы объявить нападавших. Если не активно играет загадками, вы активируете преображающаяся пещера и получите в течение 2. Если они не, если они не очень точный игрок, это сильный признак того, что они не могут иметь его, и вы должны активировать преображающаяся пещера и идти к ней. Старый ярлык исключено, что травля.

Конечно, правильное время, чтобы играть в команду, если у вас это после второй очереди пройти (или прерывая декларации). Но теперь вы должны быть более осторожны, если вы не активный игрок, не случайно кончиком руки.

"Если они не играют зашифрованное название команды]" сценарий разыгрывается точно такая же, как в вопросе: активный игрок объявляет, что они идут в бой, не активный игрок не предпринимает никаких действий, то активный игрок активирует преображающаяся пещера и атаки с ним.

+246
Luska74 29 авг. 2015 г., 11:38:14

Помимо эффектов эмиграции; другие вещи, которые могут иметь дело с неуничтожимое существо-земли:

+233
user1519904 22 февр. 2016 г., 21:20:35

Если мой оппонент ворует существо от меня управлять магией, я мог бы украсть его обратно, бросая еще один контроль магии на нем и (я думаю из-за времени?) Я бы контролировать существо.

Если вместо этого я бросил украсть чары на контроль магии, тут "Ты" становится "я", и мне теперь контролировать существо?

+126
Hugh Caley 8 окт. 2019 г., 10:30:56

В конце игры в Legacy 2 сезон Пандемии, населения корректируется на местах, которые имеют дома запас и кубики чумы (вверх и вниз соответственно). В руководстве четко упоминается случай, когда имеет место и то и другое - население не меняется.

Вы также можете провести производств с целью увеличения популяции местоположения. 1 численность постоянного населения на 1 единицу, за исключением, если место имеет население 0, в случае 2 единицы необходимы, чтобы вернуть его населения 1.

Рассмотрим случай, когда у меня есть куб чума на место с населением 1. Куб чума уменьшает население на 1, что делает его 0 расположение населения. Я хочу провести производственные подразделения, чтобы держать его на 1, но нужно потратить 1 единицу или две? То есть, у населения регулировки от чумы кубики произойдет до населения регулировки от расходов производственных подразделений? Или они происходят одновременно?

Как часть игры, инструкцию и регулировку из-за чумы кубов, как Шаг 1 и регулировки за счет расходования производственных подразделениях, а Шаг 4 , я так понимаю, они происходят в различных целях и мне придется потратить 2 единицы. Я не мог найти каких-либо разъяснений.

+123
Eluchel 18 нояб. 2016 г., 22:11:30

Мирских репетитор поиск в вашей библиотеке карту существа. Так я мог найти Nylea, бог охоты с Nylea-это чары существо?

+121
Kumal abbas 2 дек. 2014 г., 15:41:12

Конечно, это разумно, Будь или не вы псаломщик Берген. Но она должна быть редкой силы, где воспитывают только два козыря является более привлекательным, чем альтернативные варианты. Эти ситуации приходят чаще в конкуренции. Например, если аукцион начался

(1С) 1С (2С)

Я буду рад поднять до 2С чем-то вроде

Р-р
КХХ
ХХХХХ
ХХХ

Я согласен с Питером, что если у вас меньше козырей, чем партнер ожидает, что ты должна быть рядом с максимумом в старших карт. Этот пункт был сделан много лет назад Эдгар Каплан.

+80
Gustavo Tinoco 31 авг. 2018 г., 10:01:26

Вы не обретете сердце или снятия контроля.

Андрей Волк, игровой дизайнер от USAopoly, разобрались с этим более чем на BGG:

... если [злодей] обладает способностью предотвращать герои что-то делают, они не получат награды от победы над очередным злодеем.

+49
Leona Clarke 17 мар. 2010 г., 7:39:35

Показать вопросы с тегом