Нейтрализовать все угрозы - я обязан шваль второй получить карту, если я не смог в корзину первый?

У меня есть нейтрализовать все угрозы и один кредит. Я делаю запустить, скажем на удаленном сервере, и доступ в Космический лагерь. Так как это стоит 3 кредита в корзину, я не могу себе позволить цену в мусорку его. Тогда я побегу, говорят на другом удаленном сервере и доступ Меланж горнодобывающей корпорации. Ли нейтрализовать все угрозы заставить меня мусор?

Neutralize All Threats from "Data and Destiny" Space Camp from "Order and Chaos" Melange Mining Corp. from Core Set

+747
Kojio6ok 1 дек. 2010 г., 23:07:22
31 ответов

В магии Gathering бывают 4 уровней редкости: обычные, необычные, редкие и мифические редко. В бустере вы обычно получаете 10 Коммонс, 3 необычные и 1 редкая или мифическая 1 редкая. В Иннистраде, что немного изменился. Вместо 10 Викискладе вы получите только 9 и двусторонняя карта случайных редкость. Кроме того у вас есть возможность получить дополнительную фольгированную карту или землю или маркер. Насколько я знаю карт, которые фактически заполняют эти карточки-пазы выбираются случайным образом из карт-бассейн.

Интересно, если все карты той же "уровень редкости" действительно столь же редкие в эту карту-бассейн. Возьмем "армия проклятых" и "Лилиана с завесой", например. Оба мифических редко. Когда я покупаю бустер, изменения о получении "армия проклятых" же, как "Лилиана с завесой"? Сделали волшебники побережья когда-либо сделал публичное заявление о том, что или есть статистика?

+996
Ashutosh Meher 03 февр. '09 в 4:24

Допустим, что у меня две карты в руке, Львиный глаз алмаз и шок. Согласно правилам, действия для литья заклинание следующим образом:

  • Объявление приворот (положить заклинание в стек)
  • Определить Режимы
  • Выбирать цели
  • Объявить Подразделений
  • Определить Общую Стоимость
  • Активировать Мана-Способности
  • Расходы по оплате
  • Заклинание теперь считается литой

Поэтому, читая это, значит ли это, что я могу отдать артефакт, но потом решает бросить шока, поместив его в стек, проходя этапы, то sacraficing артефакт для его Мана-способность (и отбрасывая мою руку, которая равна 0) и оплаты удара с маны артефакт произведен?

+966
sheik 30 окт. 2018 г., 12:53:14
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Вы сможете использовать предметы и другие действия в середине двигаться, но как только вы получите номер, ваше движение немедленно заканчивается, и вы должны провести мероприятия/пункт/карта предзнаменование, прежде чем вы сможете предпринять любые другие действия.

Из правила (которое можно скачать здесь) на странице 6:

Вы можете выполнять действия (например, с помощью элемента или нападения) в центре вашего передвижения. Однако, всякий раз, когда игровой эффект заставляет вас нарисовать карту по какой-либо причине, вы должны прекратить движение всю свою очередь.

и

Когда ваш проводник входит в дверной проем, а там не номер на другой стороне, посмотрите на верхнюю плитку на стек номер. .... Затем перейти в эту комнату. Вы обнаружили его.

и далее на стр. 10

Первый раз, когда вы обнаружите номер с символом, вы должны закончить свой ход в этой комнате и нарисовать соответствующую карту.

+942
shekhar varma 11 окт. 2017 г., 19:08:53

Щедрот будет запустить только один раз.

Так долго, как это существо имеет счетчик за это..." - это непрерывный эффект.

Сам эффект в том, что он имеет триггерную способность, а длительность бытия", как долго, как это существо имеет счетчик награда".

611.2 продолжительный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности длится до тех пор, как заявили заклинание или способность его создавать.

В момент первого встречного баунти листья существо, на продолжающееся действие заканчивается, и таким образом она теряет срабатывающая способность. Тот факт, что позже он получает новый, второй счетчик щедрости это не имеет никакого отношения к тому, что первая способность.

Стоит отметить, что если вы даете одно и то же существо 2 счетчика, а затем он теряет только один из этих счетчиков (например, с помощью медицины бегун или что-то), то это будет еще 2 экземпляров срабатывающая способность, потому что ни постоянное воздействие закончится.

+925
Kim Rosenberg 9 сент. 2012 г., 21:09:18

Видимо, Бруно Файдутти (игра конструктор) предназначен, чтобы позволить это.

Военачальник имеет следующие ограничения (как найти в официальной Цитадели правила):

Вы, однако, не может уничтожить район в городе, который уже завершен, имеющие восемь (или семь кварталов, когда колокольня находится в игре).

Но, видимо Файдутти, предназначенных для Арсенала не имеют такого ограничения. Как найти на волшебный, военачальник даже удастся уничтожить в район из города, который когда-то был завершен, а стала незавершенной из-за Оружейной:

Тем не менее, вот как, по мнению правящей Бруно Файдутти, в финале могут играть:

Предположим Эшли (маг) должен построить первый в восьмом округе, что положит конец условие игры.

Брэд (епископ) соз его арсенал, чтобы уничтожить собор Эшли (ее только религиозные район). Даже хотя она состоит из семи районов, игра все равно закончится, когда раунд заканчивается.

Клара (с использованием архитектор) строит в два раза, доведя ее граф район до девяти.

Наконец, Дэвид (действующим в качестве военачальника) хочет уничтожить район (золото, бесполезно ему обратное). Дэвид не может уничтожить ничего от Клары, с ее города, и Брэд епископ, поэтому он является безопасным. Эшли уже не полное, поэтому Давид уничтожает другое районов Эшли.

Есть некоторая неясность относительно того, игра бы все равно после такого круга (представьте, что Клара в предыдущем примере не закончил бы своего города) и какие бонусы в предыдущем примере Эшли будет получать.

+867
Elidon Gjoni 15 авг. 2012 г., 12:04:59

Задача, с которой мы все сталкиваемся в написании правил является крайне разнообразны интеллект игроков, которая существует там. Я сталкиваюсь с людьми во время полевых испытаний моей игры, которые показывают признаки беглости в первой игре, когда другие смотрят соображаете, вообще мои наблюдения, игрок может вступить в игру в 2 в 4 играх, где другие будут занять от 10 до 15, что очень хорошо иллюстрирует вступительное слово, и все это не имеет никакого отношения к тому, насколько хорошо правила написаны! Поэтому при написании этих правил, что он простой является лучшим правилом!

+846
Donald Livingston 26 сент. 2013 г., 19:31:56

Да, епископ теряет свою защиту, когда убит. Из последней странице часто задаваемые вопросы

Вопрос: Может ли варлорд уничтожить здание убитого епископа?

A: Да. Поскольку епископ не присутствовал, он не сможет защитить своих округах.

+727
Mohammad Tasneem Faizyab 11 сент. 2014 г., 22:06:56

Играли в игры на KGS. Мы оба 4К. Он был хорош в жизни и смерти, и я подзабыл.

Был Б1 сэнтэ?

$$ ------------|
$$ . Х О 2 1 . |
$ Х$. Х O . . |
$$ . . Х O . . |
$$ . . Х О . |
$$ . . Х Х O . |
$$ . . . O Х . |
$$ . . . Х . . |
$$ . . . . . . |
+665
Diana Montes 17 сент. 2010 г., 22:30:36

Москва-переезд в Варшаву с силой 4 (сам + 3 опоры). Варшава-это переезд в Москву с силой 3 (Сам + 2 поддержки). Армия в Пруссии переезд в Варшаву не имеет значения (это силы 1, что также меньше, чем 4). Мос-войны движение имеет большую прочность, так успешно и армии в Варшаве выбили. Прусская армия остается в Пруссии.

В общем, если вы хотите рассматривать ситуацию в дипломатии, есть онлайн-судья в http://stabbeurfou.org/Interrogation.php что вы можете использовать.

+628
Devilofether 16 апр. 2017 г., 16:22:11

В чаво написано, что Мэнди Томпсон способности следует читать

Один раз в день, после того, как любой игрок имеет свернутый, Мэнди может перебросить 2 кубика, прежде чем определить, если активный игрок смог победить задач.

Актуальная карта говорит, "полный" вместо "поражение", что является основанием для исправления утверждая, что она должна сказать "поражение"?

+615
Brock Fansler 1 мая 2018 г., 13:20:30

Имейте в виду, что цель правила 112.12 - все правила, - это определить, из все случаи, в которых текст эффект говорит что-то об объекте, который в таких случаях считать как предоставление возможности объекта. Если в тексте говорится объектом "доходы" или "есть", то (если это не определяющая характеристики способность, как "...сила, равная...") эффект предоставления возможности объекта, но в других случаях, когда в тексте говорится что-то об объекте, не считаются предоставив ему возможность.

Правило используются формулировки

...если влияние государства на качество [это] объект...

для обозначения тех других случаях, когда текст просто говорит что-то об объекте. Например, если эффекта тексте говорится: "[объект] не может быть заблокирован", это просто что-то говорил о [объектом], но не [объект] является способность , которая запрещает ей быть заблокирован.

Это заслуживающее упоминания, отчасти потому, что там раньше было слово "заблокировано", которое означало, что существо не может быть заблокировано. Еще в те времена, вместо того, чтобы сказать "[существо] не может быть заблокирован" как это делается сегодня, эффект будет сказать "[существо] не может быть заблокировано". Волшебные игроки, которые были активны в течение этого времени но не так много с тех пор может думать, что говорить, что существо "не может быть заблокировано" дает ему способность с ключевым словом "заблокировано" (хотя это не то, что эффект "[существо] не может быть заблокировано" делает). Правило уточняя, что это не тот случай.

+604
Craig Copeland 5 апр. 2012 г., 22:03:48

Если Алиса рисует взрывающийся котенок, который она пытается разрядить, Боб нет, что делает котенок взорваться и ликвидировать Элис?

+550
XuMuK 27 апр. 2011 г., 2:53:02

Простой поиск по карточкам со словами "твари" и "спешка" в текстовое поле показывает пару карт с зеленым цветом идентичности, которые предоставляют массовое ускорение:

  • Акрома Мемориал - это артефакт, который дает вашим существам спешке, наряду с несколькими другими способностями.
  • Согласные перекрестке предоставляет все существа, поспешно, не только твои.
  • Рефлекс Щепка дает все ваши осколки спешки и Hivestone все существа щепки, так что вместе они дают все ваши существа спешки.
+531
LuWi 22 июн. 2012 г., 21:12:25

Я создаю настольная игра, которая требует 2 цветов с 5 штук в каждой. По состоянию на сейчас, я использую грошей и Пятаков. Что такое простой способ получить куски для моей настольной игры?

+515
Wilmi 31 авг. 2014 г., 3:31:44

Я пытаюсь выучить основы покера, и я столкнулся с этим немного инфо:

Иногда лучший техасский холдем комбинации по пяти общих карт самостоятельно. Если они были 10-10-10-10-и у тебя 9-9 ваши карманные карты не играть, так как есть четыре-в своем роде высшая ценность уже показывает.

Я непонятно об этом. Что делать, если каждый игрок выбирает 10-10-10-10 как свои силы, так как они общие карты? Кто победит?

+507
tgru 28 нояб. 2016 г., 21:04:16

Нет Juragedo не всегда причиной переигровки. Повтор происходит только в случае, если количество монстров на изменения поля во время атаки был объявлен, но перед этапом повреждения. Поэтому Juragedo может вызвать повтор, но не всегда вызывает одним. Если Juragedo будет вызван, как только фаза начинается битва, то преобразования не происходит, но если он немедленно вызвали после нападения, то воспроизведение будет происходить.

+466
Redbeardt 27 февр. 2016 г., 8:20:36

Вот 3 причины почему я иногда играю решена игр:

  1. В пользу другого игрока. Я играю Коннект 4 С Мой 4-летний племянник. Смысл игры для меня-это приклеивание часть. По его словам, его скрепления, думать вперед, играть на победу и тактильные ощущения, играя с кусочками
  2. Чтобы найти решение самостоятельно. Я познакомился с ним в Математика лекции, где проблему удалось решить игру и доказать, что решение работает. Смысл "игры" в данном контексте-не играть в нее вообще, но есть конкретный предмет, чтобы применить абстрактные рассуждения
  3. Чтобы добавить больше сложности поздно. Решена крестики-нолики на сетке 3x3, но я представлю сетке 3х3 для новых игроков перед выходом на более крупные сетки
+441
JefersonFG 18 июл. 2015 г., 18:12:46

Зеленый.


Если бы ты дал возможность решить перед заливкой ловкость ума, вы бы не сомневаюсь, что белка будет оставаться зеленым. Это потому, что жетоны-это объекты со своими характеристиками.

То же самое касается и способности в стек. Они являются полноценными объектами с их собственными характеристиками.

602.2 а игрок объявляет, что он или она является активация способности. Если активируемая способность активируется из скрытой зоны, карты, который имеет возможность раскрывается. Эта способность создается в стеке, а объект, который не является картой. Становится самый верхний объект в стеке. Это текст способность, которая создала его, и никаких других характеристик. Его контролирует тот игрок, который активировал способность. Способность остается в стеке, пока оно не отменено, он решает, или эффект перемещает его в другом месте.

603.3. Если способность срабатывает, контролирующий ее игрок добавляет его в стек как объект, который не является картой в следующий раз, когда игрок получит приоритет. Ознакомиться с правилом 116, “сроки и приоритет”. Способность становится самый верхний объект в стеке. Это текст способность, которая создала его, и никаких других характеристик. Он остается в стеке, пока оно не отменено, он решает, правило заставляет его быть удалены из стека, или эффект перемещает его в другом месте.

Как изменение текста объекта не имеет никакого эффекта на маркеры ею ранее создано, изменение текста объекта не влияет на способности, которые были ранее созданы из него, потому что они представляют собой отдельные объекты со своими характеристиками.

В вашем примере, ничего не вызвало характеристики возможность быть изменен, так что он будет производить зеленую белку.

+421
Jr Salas Guilo 31 мая 2019 г., 4:05:31

Я работаю на палубе, что характеристики прародитель , как мой командир и начал смотреть на кулак Солнц. Помимо того, чтобы быть хорошим из-за большого количества высокая стоимость заклинаний в колоде, мне было интересно, как это сработало с моим командиром на каждом забросе после первой. И честно говоря, я не совсем уверен, как сформулировать этот вопрос.

Для каждого броска командира, стоимость маны увеличена на 2 бесцветный. Кулак Солнц текст Oracle говорит

Вы не можете заплатить больше, чем одна альтернатива для заклинания.

Ли дополнительные бесцветный стоимости, добавленной после первой отливки графа командир как альтернативные издержки? Могу ли я использовать кулак Солнц, чтобы сделать цену WUBRG прародитель каждый раз, или только первый раз бросили? Я знаю, что это не может быть разыграна за WUBRG плюс дополнительные цвета, поскольку это кажется неразумным, чтобы объединить затраты маны подобное.

+393
rozasagin 11 июл. 2019 г., 9:13:35

Если бой начался, и другие игроки начинают обсуждать, что делать мне, я могу играть один выстрел-карту, когда они обсуждают?

+365
lemonzi 21 мая 2019 г., 19:59:06

Делает начальник Пограничногоспособность считаться +1/+0 счетчик? Я хочу, хочу использовать его для других карт, таких как Ainok Бонд-Кинспособность ("каждое существо под вашим контролем с +1/+1 счетчик получает первый удар"). Я не могу найти подтверждение в любом месте.

+364
herriekrekel 23 июл. 2012 г., 18:31:53

В колледже, я играл в дипломатию как член "клуба", поэтому мы должны были "социальные" ограничения для всех, чтобы закончить игру вместе, так что мы могли бы пойти дальше как группа.

Чтобы сохранить игру в шесть часов, а не "всю ночь", у нас было правило дома "меньшинство-большинство" победа. То есть трех человек (меньшинство из семи) может объявить победу команды в общей сложности 18 центров снабжения (большинство). Чтобы держать людей в игре, у нас было еще правило, что если кто-то был в их в центре, вы не смогли отнять у него, кроме как по падению свою очередь, и в рамках прогнозируемых 18 большинство центр. Если ты не смог собрать большинства, центра снабжения, должны быть возвращены ему.

Правила означало 1) короче игра 2) у каждого был "шанс", чтобы выиграть, присоединившись к команде победителей, но 3) больше центров снабжения означало большие шансы на победу команды.

+344
Harriette 4 окт. 2017 г., 17:41:09
Hearthstone-это не по теме для нашего сайта, как полностью игры для PC. Спросите на Arqade вместо (gaming.stackexchange.com).
+342
user105279 17 янв. 2010 г., 8:43:18

Например, дверь судеб гласит: "всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание выбранного типа-" то, что вызывает этот эффект?

Если у меня дверь судеб и играть Akroan Крестоносец, я знаю, что будет рассчитывать, как бы играя оборудовать карта на нем, также активируя Akroan способности.

Но сказать, что карта оборудование имеет способность "{R}: оборудованный существо получает +1/+1 до конца хода", это активировать способность Akroan это? Также, при активации его заклинаний (и экипировать заклинание) триггер двери судеб?

+291
Niles 14 апр. 2011 г., 14:57:00

Кватро является двух игроков стратегии настольная игра, изобретенная швейцарским математиком Блезом Мюллером. Впервые она была опубликована в 1991 году.

Не путать с 2006 игры с таким же названием, опубликованной искусства игры.

Кватро на Википедии

+289
Paul Fabrie 11 апр. 2010 г., 5:26:02

Правила городов говорят о "долгах" (на стр. 4):

Важно: денежные потери всегда решаются в конце хода, после того как игроки сыграли на своих картах, возможно, заплатив за производство и/или получены деньги...

Поэтому Алиса принимает 4 монеты (3 + 1), и тогда она решает, хочет ли она

  • платят 3 монеты,
  • заплатите 2 монеты и принимать по 1 долга маркер,
  • оплатить 1 монету, и принимать по 2 долга токены, или
  • взять 3 долга жетоны.
+287
Bibhash Singh 13 мар. 2011 г., 13:20:43

Грязь может быть Мишра-Урза палубе, названный в честь двух самых известных художников МТГ никогда не известный и не имеющий цвета. Оттуда, и за время как некоторые грязи палубы стали появились видные разными именами или итераций. До Урза блока они были известны как колоды артефактов в виде цветных колод используется несколько если любые артефакты. С Урза блока цветных колод, используемых артефактов сильно (ЭСП. красный, думаю, что алчный Дракон, синий, подумайте Академии Tolarian, черный W/ памяти баночка) таким образом грязь формируются отдельно из колоды артефактов, которые использовали цвет вместе с коричневым. Оттуда, как коричневый палубы начал двигаться вверх как 1 колод турнир уровня они начали так отличаются их имена отличаются в грязи (Металлистов) и магазинов (мастерская Мишры), чтобы определить, как Мана была сформирована.

+219
AnAs51993 8 июн. 2017 г., 14:32:07

Сказать, что у меня Mycosynth источник на поле и поршень санках. Стоимость оборудования для поршневых сани "пожертвуйте артефакт". Если я под контролем нет существ, я могу пожертвовать Mycosynth источник поршня санки, чтобы извлечь выгоду из своей способности, или способность снаряжения требуют действительной цели для того, чтобы заплатить ее стоимость?

+204
UFC Fight 25 янв. 2011 г., 0:47:08

Рассмотрим Последний Отсчет:

Платить 2000 Очков Жизни. После 20 оборотов прошло (считая свою очередь вы активируете эту карту, как 1-ая очередь), вы выиграете поединок.

Я знаю, что обратный отсчет был только 1 и я недавно где-то читал на этом сайте, что это потому, что некоторые колоды были злоупотребления (т. е. некоторые палубы позволяют использовать обратный отсчет в сторону, что почти гарантированную победу против большинства колод в то время).

Как этого можно добиться? 10 ходов каждого игрока очень долго и некоторые колоды закончатся карты перед этим, кроме последнего отсчета должна быть сначала обращено. Это может быть 39.4% шанс обратить в первую очередь (6 из 40), когда три раза в колоде, но есть и 37.0% шанс не делать это за ваши первые 5 витков, в этом случае дуэль будет длиться не менее 20 оборотов. Я знаю, что есть некоторые карты, которые могут имитировать фазы, но я не могу представить их достаточно, чтобы оправдать ограничение.

+203
Krik 30 нояб. 2013 г., 7:40:39

Я знаю, что в базовой версии соц каждом населенном пункте должно быть как минимум две дороги, подальше от любой другой населенный пункт. В моряков разложений вы можете строить корабли, так что мой вопрос - есть ли правило дорогах это также применяется к судам? Я не нашел ничего об этом в инструкции к экспансии.

Иными словами, вы можете построить двух населенных пунктов такой:

О поселении, - это судно

enter image description here

+108
Threster 12 июн. 2013 г., 12:17:29

Мой брат и я играть в игру перестрелка Necromunda (сделанный еще в 90-х на Игры мастерской, его спин-офф Вархаммер 40к).

На мой вопрос, что происходит с зомби, когда вы ранили их и они получают 'вниз' результат (свернуть 6 кубиков, 1 не имеет никакого эффекта, 6 снимается с доски, 2-5=?).

Это относится конкретно к повреждениям от ничего другого, кроме ближнего боя, то есть стрельбой, но и урон от падения, видя, как где-нибудь в результате в ближнем бою, если его, конечно, несколько боевых.

Так, что зомби начинают ползать после повреждения, как обычный двойник? Или они не обращают на это?

+61
tc88 31 авг. 2010 г., 11:10:57