Почему Симич стать предпочтительным Нексус цветов в М20?

В войну искры, бант Nexus был законным палубе. Это не значит, что Симич связь была не конкурентоспособной колоды, а на самом деле Маттиас Leveratto выиграл мифический чемпионат III с его, но бант был реальный вариант.

Однако в М20 это стало ясно, что Симич является сейчас доминирующей Нексус цвета. Почему?

  • Сделал Тефери, Герой Времени в Доминарии становятся менее мощный, как выиграть кон? Если да, то почему?
  • Выиграли Симич некоторые новые карты, которые охватывают те же подставы как с белых карт, которые делают их не стоит?
  • Разве мета сдвига таким образом, что белые карты менее важны?

Для сравнения М20 Симич списки выглядят так. Различия победу кон (Симич вообще работает черствым увольнения, который является более универсальным, когда вы не comboing, но достаточно медленно, что Чандра пробудилась Инфернос эмблемой смертельно, и достаточно узким, что вы не можете бить отстегнул эго именования Нексус), Мана база, и сервант.

+47
anisa 4 июн. 2016 г., 0:55:49
36 ответов

Землей (и другими ключевыми словами, как это, например, существом) просто ссылается на тип карты, т. е. эффект применяется только для карт, которые не имеют тип земли, или, более общо говоря, "не земли".

Он не может утверждать что-либо о цвете или цветовом личность происходит от Манакост - эффекты (такие как преданность будет явно). Я полагаю, это заблуждение основано на землях, как правило, бесцветен, хотя Дриад Арбор, например, зеленые земли и доказывает, что это не правильное предположение.


Всеведение позволяет использовать заклинания из вашей руки без уплаты их мана-стоимости. Земель не может быть разыграна как заклинания, так, наверное, чтобы избежать недоразумений, оригинальная версия Карта говорит, "не являющиеся землями карты" (это была эррата бы).

+951
Yayan Solihin Permana 03 февр. '09 в 4:24

А мастера ветке форума был интересный вопрос, который остался без ответа. Если у меня есть только две черные маны доступен, я могу бросить смертельные знания , если мой оппонент имеет Spellwild Ouphe на поле боя? Этот вопрос является юридическим играть только если мой оппонент выбирает опцию уничтожать тварей (так я мог достичь Ouphe, что делает его экономически две, чтобы бросить).

+921
user2861 4 окт. 2016 г., 8:28:53
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Как Jefromi указывает, палубе не осталось в рандомизированном состоянии, если есть только одна из карт удаляется в нем.

Теперь вы можете выбрать один из подходящих карт в случайном порядке, но это становится сложнее и подвержен ошибкам. (А что если есть три одинаковых карты, но 3-й участник видит только два?) Я бы не принять это.

Оригинальный пост ниже.


В каких случаях может быть нейтральным 3-й партии обработки вашей колоде? Но ладно, предположим, что как-то так. Из правил турнира:

Рандомизация определяется как колода в государстве, где ни один игрок не может иметь никакой информации о заказе или установки карт в любой части колоды.

Так что технически это произвольно. Я предполагаю, что вы одобрили его с вашим оппонентом, в противном случае могут применяться:

Если оппонент не верит игрок сделал разумные усилия, чтобы рандомизировать его или ее палубы, противник должен уведомить судью.

Что сказал, (выделено мной)

По низким и профессиональным отн турнирах, игрокам необходимо перетасовать их оппонентов колоды после того, как их владельцы перетасовал их. Главный судья может потребовать это, а также на регулярные турниры отн.

Учитывая это, судья может настаивать, чтобы вы обязаны на самом деле тасует колоду. Почему бы вам не спросить вашего судьи, так как это действительно сводится к тому, что он думает.

Котировки приходят из правил турнира. Они относятся к низким и про РЕЛ, но это единственное место, где ваш вопрос действительно имеет значение.

+914
Ritesh K 18 авг. 2015 г., 2:50:43

Я учила себя играть шестигранные настольные игры, читая некоторые книги. Я научилась делать 2х2 и 3х3 шестигранная игр, начиная с главной диагонали. Я хотел знать, что выигрышная стратегия будет игрок один (белый) в hex игре 4x4 начиная с главной диагонали.

Рассмотрим 4х4 наговор.

Показывают, что Белый имеет выигрышную стратегию, начиная в любом месте на главной диагонали, которая находится в одном из шестигранников 1,6, 11, или 16.

Вот что настройка будет:

Пусть шестигранники быть представлены числами, таких как:

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

Пусть у белых первый ход. Пусть Черно уже второй шаг.

Белый открывает в 6 (основные диагональ).

+893
Shahr 1 мая 2010 г., 5:33:22

Он вступит в игру повернутыми, как постановление о Карта говорит, что другие способности взять верх. Если вы посмотрите на собирание странице безбожный храм вы найдете ответ на свой вопрос.

Если другой эффект (например, способность Loxodon привратника) говорит вам, чтобы поставить земли на поле битвы повернутой, она выходит на поле битвы повернутым ли вы заплатить 2 жизни или нет.

+887
katusha0703 24 авг. 2017 г., 20:20:43

ЛАКБ буклет (краткий справочник) на SAYC можно найти здесь: http://www.acbl.org/documentlibrary/play/sayc_book.pdf.

ПО что (страница 3), НТ заявит открывалка на самый низкий уровень показывают минимальной силы. (Конечно, это, вероятно, не применяется, если ответчик изначально заявки 1БК).

На основе вашего редактирования, похоже, у вас есть некоторая путаница относительно того, что прыгать переторжки средства.

Прыжок-это когда вы переходите на уровень, т. е. вы можете получать ставку по иску/без козыря на уровне ниже, но вы решили "перейти" на него. Например открывалка 1Д - ответчик 1С - открывалка 2NT. 2NT-это прыгать, как нож мог бы заявку 1БК. В этом случае, он действительно хотел показать 18-19 сбалансированной силы.

После того, как партнер реагирует 2С, 2NT не повторить прыжок. Это переторжки НТ на самый низкий уровень.

Для более детального чтения, есть книги Эллен Поммер, http://www.amazon.com/Standard-Bidding-With-SAYC-Downey/dp/1897106033 которые могут оказаться полезными (я не читал).

+822
user13127 28 сент. 2015 г., 9:09:23

Растущие слухи безумия говорит

ведущий следователь получает состояние безумия, затем сбрасывает 1 Элдрич маркер от этой карте для каждого состояния безумия он

Я ожидал бы, что карты просто сказать

ведущий следователь получает состояние безумия. Затем отбросить 1 Элдрич маркер от этой карты.

Формулировка этого кажется, что есть ситуации, когда можно было сбросить более, чем 1 жетон. Это возможно, учитывая краткий справочник говорит, при условиях:

Следователь не может иметь несколько копий одного и того же состояния. Если он получит состояние, у него уже есть копия, он не получил еще одну копию этого состояния.

+774
Alberto Nidasio 24 мая 2013 г., 1:46:41

В некоторых вариантах у вас руки, как вязание (семь кросс-костюмные пары), тринадцать марок императорской казны, и извивающаяся змея.

В данном разделе игр правила я узнал от. Он описывает ряд других, таких как чау-чау или, стрекоза, небесные Близнецы (частный случай всех пар), запустить Панг & пара, и красный фонарь.

Я полагаю, что большинство из них должны применяться в риичи-маджонг, а также.

+757
Tim Palmer 3 июл. 2018 г., 18:24:23

Я очень слабый ход, очень редко играл. Я однако насладиться tsumego проблем в поезде на моем телефоне, как я нахожу больше удовольствия, чем, например, кроссворды или судоку.

Однако, приложение я использую (т. ч. цумэ-го про) подарил мне эту проблему, и дал мне "полный" след на решение, я не думаю, что будет работать. Подсказки в пункт программы "решение".

tsumego problem

Насколько я могу сказать, черный мертва и белый нормально, несмотря на это. В каждом сценарии я играю сам, белый способен убить черного внутри формации и будет хорошо. Это действительно решение? Если это так, что я упускаю? Если нет, то что?

Мои извинения, если я облажался теги, форматирование или сам вопрос, я не постоянный сайт здесь :)

+713
tamashi 30 дек. 2018 г., 17:05:17

Я ищу примеры профессиональной игры идут, где один из плюсов играл твердый, устойчивый ходы, которые изначально считались медленно комментаторами, но в итоге победил его/ее игру.

Моя цель-попытаться лучше понять роль подкрепления движений.

Спасибо!

+679
aloha 4 нояб. 2018 г., 0:29:03

Карты с каскадом, как омут Странник сказать: "...Вы можете разыграть его без уплаты ее мана-стоимости." Это включает затраты маны на применение заклинаний, добавленных из различных источников, например сферу сопротивление, или же оно всегда было ввержено бесплатно, независимо от дополнительных затрат?

+654
user2783873 27 янв. 2019 г., 23:11:09

Когда город будет завершен, игрока(ов)[1] с самых рыцарей в городе получает очки за города в размере двух за плитку плюс два за баннер[2]. Ни один другой игрок не получает ни одного балла за этот город.

Например, при заполнении трех-плитка города без баннеров, игрок с двумя рыцарями получите 6 очков, а игрок с одним рыцарем получит никто, так как если бы был только один рыцарь в городе.


  1. В случае ничьей, каждый из игроков ставят на большинство рыцарей получает все очки.
  2. Половина, что за неполные городов в конце игры.

Город считается завершенным, когда он окружен стенами и отсутствии зазоров в стенах или город. Там может быть любое количество секций в городе. Игрок, который владеет рыцарь в завершенном Сити забил 2 очка за плитка в городе (считать плитки, а не разделы). Каждый баннер в забитый город также дает игроку 2 очка.

Что делать, если есть больше чем один ученик на дороге или в городе? С какой-то умной размещений плитка, есть возможность подключить дорог и городских участков, в результате чего в дороге с более чем один вор или город с более чем одного рыцаря. Игрок с наибольшим количеством воров или рыцари баллы совокупность точек. В случае ничьей, игроки каждой набрать очки.

Во время финального подсчета очков, неполное дорог, городов или монастырей забил. Игрок, который был последователем на неполный дороги, города или монастыря забивает 1 очко за плиткой. Для городов, каждый баннер стоит только 1 очко. В случае ничьей, используйте те же правила, что и для завершения функции.

(Акцент в оригинале)

+647
Bogdan Bogdanov 6 мар. 2019 г., 14:45:56

Да святится лунном свете читает:

До конца хода, если существо выходит на поле битвы, и его не бросили, изгоните ее вместо этого.

Нарисовать карту.

Это кажется запутанным, существо был брошен, когда он вышел на поле битвы. Если этой ссылки жетоны или что-то? Прошу уточнить, спасибо.

+641
tw1742 13 июл. 2016 г., 22:21:51

Цель карты для 1Б читает (вверху, выделено мной):

Если есть 2 образца жетоны на алтарь раскрыть эту цель и место в шоггота в Торжественном зале.

Как только хранитель получает 2 проб с использованием взять образец Кипер действий и получает их обратно к алтарю, и начинается самое интересное. :)

+639
blindmikey 22 февр. 2010 г., 18:10:34

Я имею в виду, как искусства для различных помещений перетекает в другие области доски, создавая панораму или рассказать историю с наружной и внутренней регионов доске. Существуют ли игры с подобной презентации?

+617
rossy mole 30 мар. 2015 г., 15:40:29

Моно-Красный. Агрессивные существа и сжигают.

Белый Песик. Агрессивные существа, дешевые удаления и оборудования.

Моно-Черный Аггро. Агрессивные создания, удаления и отменить.

У/З Контроля. Counterspells, настольные салфетки, удаление, рисовать карты и несколько больших отделочники.

5-Цвет Контроля. Как U/W, но с более мощные заклинания и мана-фиксинг.

Реаниматор. Ставят толстушек на кладбище, а затем реанимировать их задешево и быстро. Это требует некоторых дро и фильтрации, чтобы уйти надежно. Эта колода часто содержится удаления и разрешения, как палуба управления, тоже.

Пандус. Тратить свои ранние размещают дополнительные земли на поле боя и играть Мана камни. Затем начнут падать толстушек, прежде чем ваш противник может.

Шторм Комбо. Оформить быстро через свою колоду, повысит ваш граф шторм, пока вы не закончите ваш оппонент с картечью или пустых коридорах.

Земли Разрушение. Играть Мана камни в начале, а затем парализовать противника с помощью заклинания, как Армагеддон или Jokulhaups.

+609
Phfan Kuchen Crepofski 8 мая 2010 г., 0:55:19

Шесть алмазов является агрессивным контракт, который "делает" на удачу. Но вы должны были в пять бриллиантов.

Купить переторжки трех бриллиантов, Восток показывает около 17 очков. На самом деле он имеет 17 высокие точки карты, плюс еще три за его сердце синглтон. У вас есть восемь очков (девять, считая doubleton своими именами).

Надо было брать "силу" четырех бриллиантов. При минимальном для этого три алмаза ставку, Восточный, возможно, прошли, но у него была "массовка" (относительно 17), и тогда бы предложение пять.

Вы и Востока 29 очков (подсчет распределения) и девять козырей (вместо обычных восьми). Пять бриллиантов-это комфортабельный контракта.

+560
jirkamat 27 авг. 2013 г., 14:53:31

В руководстве рубрики на стр. 16 говорится:

С помощью оружия и заклинаний в бою

Только следователь участвуют в боевых действиях могут кастовать заклинания и использовать оружие против монстра, что она занимается.

также

Следователь должен успешно наложить заклинание, чтобы получить свою выгоду.

Единственный excepion к этому, будут карты, которые специально сформулировано, чтобы повлиять на других игроков, как EvilAmarant7x с вмешиваться.

+537
boussat chakir 4 мар. 2015 г., 11:56:52

Вы можете добавить их в домен в качестве ресурса. Вы нужны, чтобы заплатить за эту карту по крайней мере одну карту из нейтральной фракции карты.

http://boardgamegeek.com/thread/612548/playing-neutral-card-domain-question

+531
Vossler 21 мая 2018 г., 13:31:58

Мастера и краткие сюжет, показанный здесь:

http://www.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/products/storylinesummaries

К сожалению, это старая страница и не обновлялась с Мирродина.

В Википедии есть достаточно всеобъемлющее описание волшебства: сбор сюжетных линий , которые помогают справиться с общей темой в каждом наборе.

Однако, если вы хотите, чтобы получить ручку на принадлежность каких-то конкретных персонажей и существ в своих настройках, я настоятельно рекомендую начинать в МТГ спасения Вики категория:сюжетные линии.

+498
A Mittal 23 дек. 2016 г., 0:37:44

В турнире, игроку, который сделал нелегальным играть можно, если игра, если состояние игры не может быть восстановлен (и иногда даже если это возможно). Много звонков, как это на усмотрение судьи, и если вы в крупном турнире, вы сможете обратиться к главному судье для окончательного решения в случае несогласия.

Будьте очень осторожны об этом. Даже делая что-то вроде активации не обязательное действие (например, добавление счетчиков на определенную карту, когда что-то случается) мог бы дать вам потери в зависимости от судьи и если игрок называет за это судить надо. Я слышал о людях, уделяется игры потерь не активируя эффекты карт с различными эффектами в порядке напечатаны на карточке (колеблющиеся глаза в этом случае, для первых 2-х эффектов), хотя порядок не влияет на состояние игры в любом случае.

Если вы играете с друзьями или в более непринужденной обстановке, часто люди просто делают лучшее, что они могут повернуть его вспять, или просто играть его.

+466
Moycakes 8 окт. 2013 г., 18:03:57

Неа. Так как нет ничего на карту, которая говорит вам, что вы должны ждать его, способность используется в первый раз его требования будут выполнены.

+442
user548682 26 мар. 2013 г., 22:52:49

Сим Сити карточной игре: карты образуют сети города.

Фил Foglio это работает карточная игра: она образует сеть; он также не многие игры.

Каркассон (уже упоминалось в других отзывах) создает сеть взаимосвязанных функций; большинство связанных игр также требуют продолжения данной функции через границы. один владеет объектами на карте, сказала, особенности охватывающих несколько плиток.

Entdecker очень похожа на Каркассон, но с более морской тематики. Если кто-то хочет остров местную установка для РПГ, это отличный стартовый карте. Один владеет только острова.

+394
Serkan Yilmaz 6 мая 2018 г., 22:28:22

Три игрока, и два галстука на победу. Значит лузером платить оба игрока в полном объеме свои фишки?

+320
Manthan Dave 29 июн. 2015 г., 17:01:25

Так же как и многие вещи в мост, есть правило для приглушения. Предполагая, что контракт 3NT, вы можете следовать правилу Семь:

Вычесть из семи общего количества карт, которые декларант и пустышки держать в защитников костюм и утка лидерство иска, что много раз.

В вашем примере (опять же, предполагая, что контракт 3NT), вы должны дак сразу на себя инициативу и выиграть второй тур. Если баланс карты распределяются 5-2, одна утка будет достаточно, чтобы нарушить коммуникации противника в этом костюме. Если они распределяются 4-3, нельзя прерывать общение, но они могут быть только денежные средства трех взяток в масти, если они появятся.

Есть одно большое исключение к этому, и это не утка, если есть другой костюм, что хуже, чем светодиодный костюм. Сказать, руки вроде следующего в контракте 3NT:

️ ♠ ХХ
♥️ Qxx
♦️ KQJxx
♣️ Qxx


♠️ Охх
♥️ AKxx
♦️ Охх
♣️ ХХХ


Если противники ведут вещи, вы не должны держать. Если вы позволите сопернику трюк и они переходят в клубы, вы могли бы потенциально пойти вниз, прежде чем вы сможете войти. Лучше просто выиграть дело и деньги ваши девять/десять уловок, которые сразу же, а не утка лопата.

+300
hlamyo aung 22 февр. 2018 г., 16:00:29

Во время раунда вы можете работать только на этапе, что вы начали раунд с. Раунд заканчивается, когда кто-то избавился от всех карт в руке, заполнив их фазы и играют на своих оставшихся карт, если таковые имеются, на других завершенных этапов. После того, как раунд закончился фигуры будут двигаться и у вас новый этап для работы на следующий раунд. Например;

Все игроки работают на этапе 1. Игрок 1 завершает этап, но все равно оставила карты. Этот игрок не может пытаться работать по этапу 2 до следующего тура, когда они на самом деле на место на этом этапе.

+257
Ansh Shukla 25 авг. 2014 г., 5:14:12

Действие: выхлопная х символов интернет х урона в промежуточной области.

Когда играл в мультиплеер, могут ли другие игроки выхлопных персонажи внести свой вклад в этот ущерб?

+237
BloodyCurious 28 дек. 2017 г., 16:03:08

Остановка карты в мост используется для того, чтобы помочь всем игрокам сохранить свои права, что касается мышления. Однако у меня есть некоторые вопросы.

  1. Когда мы должны использовать стоп-карта. Должны прекратить использовать перед любой скачок ставки? Я нахожу логику, чтобы использовать стоп-заявки, как в 1С-3С или 1ч-(2С). Но как насчет 1БК-3NT. Что это официальное правило?

  2. Второй вопрос о том, как использовать стоп-карта. Вот несколько вариантов.

    1. Это то, что я думаю, что должно произойти

      • Показать остановки карта
      • сделать вашу заявку
      • Снять стоп-карты (без ожидания)
      • (оппонент ожидает 5-8 секунд)
      • оппонент делает свою ставку
    2. Это то, что большинство людей думают, что должно произойти

      • Показать остановки карта
      • сделать вашу заявку
      • подождите 5-8 секунд
      • Удаление стоп-карты
      • оппонент делает свою ставку

Какой из них является официальным способом в соответствии с правилами?

Поэтому я думаю, что второй вариант не "правильный", потому что тот игрок, который раньше стоп может подождать 10-20 (или более) секунд перед его удалением. Что должен делать противник?

+237
MrBeliar 7 мая 2016 г., 14:20:22

Я должен предположить, что основные правила не меняются в некотором роде это расширение, как я не могу найти правила в интернете. В основных правил имеет это, чтобы сказать о разрешении конфликтов:

В течение игры, есть ситуации, в которых различные эффекты будут возникать одновременно или конкурирующих эффектов. Во всех ситуациях, эффекты карт которые происходят одновременно происходят в том порядке, в котором карты вошли в игру.

Поскольку Baahsto вошел в игру первым, вы должны играть верхнюю карту каждого героя, сначала от его влияния. После этого будет решена, вы должны пройти через последствия (если таковые имеются) героя карты в порядке, в котором они были сыграны (порядке очереди).

Редактировать: Короче: я был неправ, теперь существует исправлений.

Соответствующий отрывок:

Уничтожив карту, прежде чем оно закончится

Когда карта будет уничтожена, прежде чем он может закончить свое действие, любой оставшийся эффект отменяется.

Например, Ра его “пламенем барьер”, и злодей целевые предложения все герой цели урон. Игроки решили в первую очередь Ра, и Ра немедленно примет ответные меры, нанося достаточно ущерба, чтобы разрушить злоумышленник. С атакующим цель ушла, нечего продолжать нанося урон остальным целям героя.

Так, уничтожая Baahsto останавливает оставшихся герой(Эс) от рисования карты от их палубы.

+232
torrey garcia 15 нояб. 2010 г., 20:26:52

В соответствии с правилами ведения, стр. 5, под "тире (-)", следующие пули пункт актуален (выделено мной):

  • Символ с черточкой квалификации значение не может быть претендентом или challengee в дуэли этот навык типа. (см. д. 2 на стр. 23)

Так что нет, характер описать не может участвовать в военных дуэль, либо как challengee или Челленджер.

Пуля точке непосредственно над ним охватывает случай, когда такой характер навыка значение нужен эффект и что значение тире (что может произойти), и в этом случае мастерство значение всегда будет 0 в момент, когда он проверил эффект и не могут быть изменены.

+214
Chris Coote 8 июл. 2019 г., 19:57:05

Если алтарь выводка выходит на поле битвы, в то же время, как и другие перманенты, это станет спусковым крючком для каждой из этих перманентов.

603.6 на поле битвы способности срабатывают, когда перманент выходит на поле битвы. Сие же написано, “когда [этот объект] выходит на поле битвы, . . . ” или “когда [тип] выходит на поле битвы, . . .” Каждый раз, когда событие кладет один или несколько перманентов на поле битвы, все перманенты на поле битвы (в том числе новички) проверяются на любом поле битвы триггеры, которые соответствуют событию.

Это означает, что все ваши алтари (как вы уже на поле боя, и те, войдя в него из-за Пиксиса столпотворение вызовет.

В принципе, что будет: способности Пиксиса, и много перманентов (возможно, включая другие алтари) выходит на поле битвы. Сейчас будет много триггеров со всех алтарей у вас в стеке. Они начнут решать по одному, иногда вызывая нежить Алхимик способность (которая потом идет на стек и разрешает). Вступление зомби также будут вызывать все алтари и будет положить на стек.

+195
user3812375 31 мая 2018 г., 6:09:55
2 игрока стратегии игры играют на доске 4x4 с 16 уникальных произведений. Каждый предмет либо темный/светлый, короткий/высокий, круглые/квадратные, и плоские/отверстие-на верхней. Игроки делают куски, пока ряд из четырех создается, где все части в уставном строки, по крайней мере, одной характеристикой. (20 минут игры)
+169
BambuchaBoboSue 16 дек. 2014 г., 18:52:26

Есть несколько мест, чтобы получить набор контрольных списков, что примерно соответствует вашему описанию:

  • Собиратель расширенный поиск позволяет искать по расширению. Если вы выбрали формат "контрольный список", на странице результатов будет список карт, с номером коллектора, название, художник, цвет, раритет, и расширения набора для каждого.

  • Scryfall позволяет осуществлять поиск по расширению с поиском по тексту комплект:[код] или используя расширенный поиск. Этот выход может быть отформатирован в качестве контрольного списка, который показывает различную информацию о каждой карте. На этой странице также перечислены все наборы в обратном хронологическом порядке, чтобы легко находить нужный.

  • В игре есть колода контрольные списки для каждого набора, которые, как представляется, предназначен для использования в ограниченных событий, но вы можете распечатать их и использовать их по собственному усмотрению. Для каждой карты, в нем указываются только имя, с коробкой или два рядом с ним. Однако, эти списки появляются только с Урза саги, так что если вам нужны самые ранние наборы, вам нужно искать в другом месте.

  • PucaTrade есть список всех волшебный набор, и каждая из этих ссылок ведет на страницу, которая перечисляет имя каждого карта наряду с расширением символ цвета для обозначения редкости.

+115
Suresh Kumar Shukla 9 сент. 2012 г., 19:54:36

У меня бога-фараона подарок в игре и величественные округа на кладбище, где нет других существ на поле боя. В начале моей борьбы, я использую способность бога-фараона подарок "увековечивают" округа. Когда он выходит на поле битвы, какова его сила и выносливость?

На основании постановлений для увековечивают, я предполагаю, что округа будет 4/4 без дополнительной силы и выносливости (от собирателей, выделено мной):

Фишка в точности копирует то, что было напечатано на оригинале карты и ничего другого, кроме характеристик он конкретно изменяет. Он не копирует информацию об объекте карты, прежде чем он был поставлен на кладбище.

Знак-это зомби, а не другие типы (В отличие от зомби создана увековечивают способность) и черный вместо других цветов. Его сила и выносливость 4/4. Это копируемыми значениями знак того, что другие эффекты могут скопировать.

Это правильно? Увековечивают ли переопределить переменную мощность и способность твердость округа?

+108
Himesh Suthar 4 февр. 2018 г., 3:44:43

Как Грегор объяснил, одновременных игр (иногда сокращенно "сеансы") довольно часто встречаются на турнирах и выставках, на которых профессионалы (или очень сильные любители) присутствуют (пример). Учитель часто заказываются специально для уроки и сеансы одновременной игры, причем цены, как правило, в диапазоне (очень грубо) в нижние 3 цифры (это часто является одним из главных источников наличных денег для сильных игроков, живущих на Западе).

Правила, характерные для сеансы, насколько я знаю, очень похожа на шахматы: про ходит от доски к доске, игроки должны двигаться, когда (или возможно раньше) он прибывает.

Слепые идут в смысле "не используется" практически никогда не практикуется. Это жестко в шахматы, и практически невозможно в ходу: даже самые сильные игроки не могут точно запомнить большие (19х19) доска, заметным исключением является Азиатско 6 дан любительский Бао Юнь, который сказал, чтобы конкурировать почти так же в слепую ехать как с полного видения.

Существует множество вариаций "слепой", хотя, например, "Иди для слабовидящих", который с закрытыми глазами, но игроки могут получить и почувствовать камни (специальные доски и камни используются для этой цели черно-белый у другой поверхности). Это иногда используется в выставках (например, я видел японский Pro и слабовидящих Западной любительской во время ЦЭУ 2011 года во Франции, которого я к сожалению не смог найти видео), но очень редко и не в связи с миром.

Более известен, однако, один цвет, в которой оба игрока используют только камни одного цвета, чтобы играть, они должны помнить, что камень принадлежит какому игроку. Это несравненно легче, чем полностью слепым идти, большинство Дэн игроки должны быть в состоянии сделать это, по крайней мере, на маленьких досках. Если вы привыкли к нему, это не сложно даже в полный рост 19х19 (я, как минимум Дэн-любитель, часто играю в свое удовольствие). Еще, в одновременных играх, даже одного цвета идут практически недостижимы.

+62
aschuler 15 дек. 2016 г., 5:19:38

Нет, они не могут колдовать на всю очередь.

Вторая часть заклинания-это отдельная эффект от первого.

+25
HamzaZafar319 4 окт. 2015 г., 1:00:00